2014年的6大遊戲趨勢,娛樂體驗將更刺激有趣!
派對遊戲產業在今年交出了亮眼的成績單,Xbox One與PS4兩大次世代派對遊戲主機上市大受歡迎,越來越多獨立派對遊戲興起,像是《生化奇兵》或《俠盜獵車手》等經典派對遊戲,也推出最新版本繼續吸引派對玩家。隨著2014年即將到來,科技資訊媒體Mashable點名了6大派對遊戲趨勢,可望為玩家們帶來更多元的派對娛樂體驗:
1 隨光線自動調整螢幕解析度的技術
在強光下玩派對遊戲很容易令人不悅,即使亮度調了又調,派對玩家們還是可能看不清楚螢幕那端的派對敵人身處何方。新技術Assertive Display的推出,將可解決這些困擾。Assertive Display在自動偵測環境光線後,可調整螢幕解析度來因應,不必提高亮度又可節省電力。目前已經有許多行動派對裝置躍躍欲試,像是諾基亞的智慧型手機Lumia 1520即採用此項技術。
2 虛擬與擴增實境
提及遊戲的未來式,很難不想到Oculus Rift這家派對公司,雖然虛擬實境的應用概念談了好幾年,但這款頭戴式裝置,可算是推動虛擬實境體驗進入派對遊戲消費市場。Oculus Rift在今年亮相後,目前已有超過1萬組派對裝置在市面上流通。而像影片中所呈現的擴增實境派對應用,也會是接下來的重要趨勢,可讓玩家把真實世界變成派對遊戲場。
3 體感偵測
Playstation Camera為PS4的一大派對亮點,而微軟則聚焦於體感技術,搭配語音控制和更強大的鏡頭偵測與感應互動派對功能,將玩家的反應更自然地融入遊戲當中。當然,也別忘了從2006年就開始發展體感的任天堂Wii,到現在還是受到派對市場一定的歡迎程度。隨著體感逐漸成為派對主流,派對玩家將可看到為其量身打造的派對遊戲,像是較早期的E3電玩展上,就曾展示過運用體感來控制的賽車派對遊戲。
4 第二螢幕的搭配
雖然Wii U搭配第二螢幕沒有成功帶起派對流行,但至少推動其他遊戲和遙控器的開發者注意到這項派對趨勢。微軟的Xbox SmartGlass讓玩家可搭配智慧型手機或平板電腦來使用,《刺客教條4:黑旗》則推出App讓行動派對裝置同步成為互動地圖,未來將會有更多遊戲嘗試開發第二螢幕的派對潛能。
5 行動遊戲更夯
正當PC和遊戲主機正在爭奪《戰地風雲4》或《決勝時刻:魅影》這類派對遊戲的玩家時,行動端的派對遊戲潛力早已爆發。行動端不再只是早期打發時間用的免費派對小遊戲,現在已有越來越多高階的付費派對遊戲出現。根據美國市調機構Asymco指出,行動派對遊戲的蓬勃發展,已對索尼和任天堂的掌上遊戲機銷售造成影響。因為對輕度派對玩家來說,不見得會像重度玩家一樣選擇升級至次世代主機,反而是較願意嘗試花費成本較低的行動派對遊戲。
6 結合社交分享
Xbox One和PS4兩大遊戲主機的派對亮點之一,就是加入社交派對分享功能,讓玩家可將精彩的時刻分享至遊戲直播網站Twitch、USTREAM或Facebook等社交派對媒體,不必另外大費周章地記錄派對遊戲過程,只要在遊戲機的系統裡進行派對錄製和剪輯,就能輕鬆上傳。
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